■故事
睁开眼,少年眼前是全然陌生的房间。
昏暗的灯光,绑缚的手脚,在在说明绑架的事实。
过着反覆日常的富裕少年…
为了生活挣扎的偏激少女…
立场迥异的两人,长达数日的监禁中。
碰触不曾了解的世界,动摇根深蒂固的成见。
种种迷惘与选择之下,他们将迎来──
■人物介绍
【江皓辰】
「──没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」
游戏主角,在回家路上遭到绑架。
醒来时身处陌生的破旧房间,双手被绑动弹不得。
父亲是知名企业的董事长,长年在外经商,因此养成他独立早熟的个性。
即便遭到绑架也能保持冷静,试图找出逃脱的方式。
【神秘少女】
「──世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」
从废屋清醒第一个见到的人,负责看守他以及连系家属。
个性强势,常出言讥讽甚至拳脚相向。
不知为何对资产阶级有很深的敌意,对亲友却有意外温柔的一面。
【女孩】
「──我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」
受少女教唆,协助看管人质的黑发女孩。
看来不过十四五岁,总是安静地低着头。
对他保持警戒,回避所有不想回答的问题。
即便对自己的所做所为感到不安,却仍听从对方的指示,至今两人的关系仍是个谜。
■系统
– 行动模式
选择不同话题跟嫌犯攀谈,调查房间的线索,或者保守地选择休息,自由决定方针。
– 体力值
受到殴打,饥饿都会降低体力,过度疲惫下可能无力脱逃,甚至导致死亡。
– 限时选项
面对各种状况,玩家必须在有限时间内做出选择。
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